暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark)

indienova.com/steam/game/795420

使用指向点击技术• 音乐来自Thomas O’Boyle(活得好好的那位作曲家,绝对不是不死族)• 照片级……*像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……*像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户享有一次针对驱邪服务的邮寄返现

Mirror Maker

indienova.com/steam/game/1007350

允許二次創作的範圍:插畫、漫畫、小說、音樂、同人遊戲、cosplay。……4、同人團體以外的企業欲進二次創作,必須得到官方書面授權許。……4、“同人活動”指以非營利為前提的二次創作和分享為,如果發現不滿足以上條件的二次創作物,官方權隨時停止其發佈及使用

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做?……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序?……郭佳谊: @王大虾#20 北京的 viki: 现在还在找程序

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

在当前不断增强世界非物质文化遗产意识的社会环境下,人们对传统文化的重视程度了很大提高,且在音乐方面融入传统文化也越来越常见……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/31413

在当前不断增强世界非物质文化遗产意识的社会环境下,人们对传统文化的重视程度了很大提高,且在音乐方面融入传统文化也越来越常见……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

indienova.com/steam/game/1518730

◆交易系统◆玩家之间可以通过行会仓库,面对面交易,拍卖等系统交换手里的道具,装备或者货币◆多样化的装备……与临近三个服的玩家争夺龙城城主【龙城遗迹】大量高级BOSS与超级丰厚的任务奖励在这里等待大家的参与【跨服竞技】1V1……,1VN,3V3展示自己实力的时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA的玩法,分为两方攻击对方的基地

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

进度个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

从泄露的图片中,我们似乎可以看到一个矩阵炸弹在城市上空爆炸,一行行代码划过天际,整体绿色的基调也很符合我们对黑客帝国系列的固有印象……我们认为必要重申,虽然 Tyler 是一个热情的游戏玩家,但他并没有所谓的内部消息。……此次开启的招聘岗位近 30 个,包括角色艺术家、编剧作家、关卡设计师、项目经理以及许多其它职位

friends world

indienova.com/steam/game/2013170

如果你喜欢玩minecraft,呢这款游戏一定不要错过。……饥饿值和口渴值,需要在野外采集果子,或者打猎,种田 来生存下去,捡石头,挖木头,挖矿,搭建庇护所,做出更强力的装备……如果你喜欢玩minecraft,呢这款游戏一定不要错过

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

indienova.com/u/cycle/blogread/34148

由于使用了类csv的格式进行配置数据的存储(见上篇日志), 我们希望剧情也能一行行地配置在表格中, 这样既一目了然……这样, 一切复杂的剧情都被抽象为复用, 可随意组合的碎片.再来看上面所举的例子, 触发该事件的原子事件是……已经很多成熟的第三方解决方案, 例如 asset store 上的 Dialogue System,

版本:Early Access


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