本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(二)

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Formula 1®新赛季已经全面开启,全世界最全面的 F1®车队管理体验也随之推出。……忍者杀手 火烧新埼玉(ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎)关键:2D 平台、动作、忍者发行日期:2024……在月球种茶!在土星钓鱼!在火星寻找爱情!

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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是因为游戏将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制吗? 方程: 攻破第二了。……为什么游戏的选角配置是父与女?如果是父与子,会有不同吗?……站有播主吐槽“女装少年”,摩点网有玩家吐槽“早期版本的爱丽丝更可爱”,也即,大家都注意到了本作主角在性征化方面有着一些特别之处

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情,场景真的那么重要吗?我是应该继续做后面的内容?……开发的兴趣在本月基本是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……在语音交流讨论之后,他把我本子的那张图,转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后的最终图了你可能想不到的是

国士无双:光-作为美术的余热

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什么这样讲?……(第一次使用到和程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解和思考游戏之所以成为游戏的结构……让我们学习设计和交互的思路,从学习到制作,在每一次项目中完成各种任务;(第一本绘本——猴子国的心路故事)(兔”

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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在设计的时候总归会有许许多多想法,所以,感觉一个人的话,剧本、系统设计、程序这几块肯定平衡不过来,所以想找一个这方面有兴趣……如果可能的话我希望你能负责程序的实现和一部分的系统设计方面的内容。……用爱发电,按照现在的本事steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品

边缘项目(Living Island Project)

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然而,我却不知道我的代价是什么。”……在游戏中,你可以: · 阅读超过 50 万 的剧情(包括主线故事和 6 个番外故事);· 达成 11……我是其中的一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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亦或在寒冷的雪山地区点一堆篝火,来一个又暖和又加血的烤串……也不失为冒险之旅的一些调剂。……整个《CDDA》的前中期游戏体验就围绕着“吃”这一个展开,稍有不慎就有可能因为食物不足而饿死,看来民以食为天真不是说说而已啊……》拯救海拉鲁大陆,会在硬核美式 RPG 做一个努力生存的普通人……但不论什么样的人,都必须认真思考在游戏该吃什么

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……三、剩余开发计划后期的工作除了每个独立章节的内容外,更多的精力还是会放在优化和提升体验。……联系方式 微:jiangxun

版本:Early Access


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