会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……微信:水果

小组帖子:职业配乐人接项目

indienova.com/groups/post/100454

制作的音乐风格包括但不限于:中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚……/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量,微信:brrrrravo,欢迎交流!

小组帖子:零成本搞定游戏美术~~

indienova.com/groups/post/30090

发起:月月酱__ 程序决定了一个游戏是否存在于这个世界。……策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴……,q:827174592

看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky

indienova.com/indie-game-download/look-carefully-its-normans-sky-not-no-mans-sky/

要知道 #LOWREZJAM 的要求可是 64 × 64 像素画面,你觉得这可能实现?……模组制作者,也难怪一股专业的气息扑面而来: W, S - 向前,向后A, D - 左,右Z, X -……,下左右方向键 - 滚动上下方向键 - 倾斜Q, E - 偏航(就是左右摆头)Ctrl - 抑制旋转按住

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.11第六个Demo视频1.制作了一个主界面。制作了故事的框架。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2.为立绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨率很低的立绘,以便快速显示。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

玛拉的故事(Stories of Mara)

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发行日期:2021-08-01。……但在 Mara 的城市岛 Qälis,"正常"仅是文字。……《Mara 的故事》描述了发生在这些岛屿的生活小插曲

低能战机(Low Power Spacecraft)

indienova.com/g/low-power-spacecraft

这是一个在Ludum Dare 39,72小时之内制作的一款俯视射击游戏。……作者是菠菜(博:@TRULY_SPINACH)和我(博:@Xavierseal吴节操)。……这是一个在Ludum Dare 39上制作的一款俯视射击游戏

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

月之村(Moon Village)

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在细节又增加了攻击和草窝,结合趣味Q萌的风格和主题,让游戏妙趣横生,创意十足。……在细节又增加了攻击和草窝,结合趣味Q萌的风格和主题,让游戏妙趣横生,创意十足。……媒体报道: 微信创意小游戏 - 【第34期】创意小游戏名单 “田园生活版大富翁、家园版飞行棋,两个玩法相辅相成

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