你的老婆哦(Your wife oh)

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想培养一个自己的老婆?玩它就对了!想跳舞?双人舞的那种,玩它就对了!…….■ 幸运一刻在享受音乐和舞蹈的时候,除了慢慢积累金币,游戏还会随机出现四处乱弹的散财魔法.当你发射的子弹碰撞到它…….在这一刻你需要快速点击鼠标,源源不断的金币就会到账.还等什么?

懦弱者的罪孽 : 视觉小说《蓝猪》中的叙事符号

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需要提及的是:枪、爱人留下的,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在汽车储物箱中的“贴身物品”。……主角从深幽的湖水中钓出一本不断脱落的书。……这本书很有可能一直被主角带在身边,但大概率只是一个挥之不去的残影,是过去记忆的投射

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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图书推介大概可以算作本站的特色内容之一,而书评系列迟迟没有开设起来,原因除了我的懒惰之外,只有一个,就是能力不足……可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来做。……作为一本教材,它甚至是有作业的

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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友情提示:以下内容包含剧透,请谨慎阅读】第二季内容剧情较短每一章节没有太多寻物和对话选项所以每一章节大概在……第三章剧情然而老肯尼继续悲剧,第三章相好的还没多久,也领便当了,而且老肯尼还遭受了独大,瞎了一只眼。……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力。……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力。……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢

战术小强:游戏中的文字展示初探

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这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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"game"); }); tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……,以下代码是一个登录功能的大概实现。……一些具体内容的填写,可以参考《从 0 到 1 上线微小游戏》第十节 上线微小游戏步骤

杜楷文:《姜》 (Ginger) 入围 2025 IGF Nuovo Award

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为此,我决定在故事一本字典。或者说,在字典写一个故事。……《姜》(Ginger)是一个语言冒险游戏,也是一本单人文化字典。……在其中您可以流利地读出所有句子而不知其义,也可以潜身于庞大的交叉引用迷宫,期待着某一刻,惊叹这座抽象宫殿的壮丽

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

版本:Early Access


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