indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”里
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……解锁恶魔城音乐曲目透过 V Rising 作曲家 Aleksandria Migova 重新创作的两个经典恶魔城主题
indienova.com/game/re-jump-boy
玩法: 可以左右移动,跳跃,跳跃键按下的时间长短决定了你跳跃的高度,不需要考虑蓄力。……Boy 这款游戏,重新编写了游戏的跳跃和关卡机制,使得游戏的操作更加流畅和更可靠的操控性,重新设计和制作了关卡节奏……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4300
里的太像了 下面是使用的思路:在游戏开始时,在Awake ()函数中取得数据level = PlayerPrefs.GetInt……level",1);HP = PlayerPrefs.GetInt ("hp",50);然后在比如过关,或者需要保存数据时用如下代码保存数据……PlayerPrefs.SetInt ("level",level);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法里
indienova.com/u/leetgame/blogread/34458
Unity runtime fee引发的争议在最新的公开信之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……这里说的不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个)
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……、许多游戏质量改进以及一个经过完全重制并重新调整了平衡性的扩展在线模式!……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端
indienova.com/groups/post/169
发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳
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