小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

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FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏、计分和死亡检测之类,但是后来就没再继续,这两天想了想还是准备捡一捡……,然后就想做一个暂停的功能。……persistence"——持久化,当把这个属性设置为Ture并离开该场景后,场景中的所有数据都会保存为你离开的状态

角落小伙伴:一起来玩节奏派对(Sumikko Gurashi: Minna de Rhythm Party)

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以及所有参加者同心协力获得高分的游戏,甚至还有连续切换数种节奏游戏的“混搭游玩”及“混搭对战”模式,可依游玩的情况来挑选适合的游戏……不仅如此,每种节奏游戏皆备有“练习再开始”模式,即便是初次游玩,也可以充分练习,记住规则和操作方式后再开始正式游玩

Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

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但在最终的积分中,虽然V7还是凭借着把把都有不错的积分进账排在首位。  ……在第五把中,到第七阶段,场上只剩下了DNW、Tian、CES三支满编队。……第一把对局中,TWIS率先开启狂战模式,在第八段阶淘汰了T5,然后又将淘汰了SQ的GENG淘汰

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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“狮子王“告诉他,想救人获得勇者的资格,拿到退魔之剑才行……总之经历了种种,林克最终击败了加农,作为……地牢的设计相对 N64 上两简单了一些,不过优秀的 3D 画面下你还是能体会到系列正统的乐趣的。……Metacritic 96 分,各种私人塞尔达系列作品排名榜稳居前五,虽然游戏有一些不足,但整体来说还是相当精彩的

Tower of Archeos:包裹在轻游戏外表下的玲珑匠心

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为了不至于让读者过于迷糊,这里简单地介绍下这款作品。……如果各位读者阅读本文后对这款作品多少产生了一些兴趣,可以前往作者 Benjamin 的 itch 游戏页面下载本的原型和免费版本自行体验一番……本无处不透露着设计师对游戏中的全部元素极其有统御力的有效组织,没有任何不受控之处,而且机制的实际复杂程度还是比俄罗斯方块之类高出几个数量级的

cfan_yjr:学习制作游戏-- 简单GUI添加 11

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如果你把图片或文字放在X:0,Y:0,用它来绘制,就会显示在屏幕的左上位置,而不是房间的左上角。……添加两个游戏字体,字号一个为20,一个为12.字体可以是任意的,但是创建后,我们命名一个为fnt_message……并且玩完后就会知道,自己是胜利还是失败

战术小强:先做下纸面设计(脑洞)~

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总之纸上谈兵一下~2D闯关游戏,考虑采用俯视视角(免得要考虑重力)关卡在几个固定场景里随机选,然后再填充敌人战斗方面想搞近战……------还有点额外想法,说到魔法就想到元素,说到元素....元素反应似乎是个很有趣的东西~做基础框架好了

最终幻想:纷争 NT - 优娜 3rd 服装「歌姬礼服」& 5th 武器「圣灵奥秘」套组(Dissidia Final Fantasy NT: Songstress's Garb Appearance Set & 5th Weapon for Yuna)

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B”・3rd 服装“歌姬礼服 C”・5th 武器“圣灵奥秘”・追加战斗讯息 ※若要使用本追加内容,需购买独立发售的……※若要使用本追加内容,需购买独立发售的“优娜新手包”或季票

电脑姬KARIN~Another~(Under the Sky World~Another~)

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建议玩《电脑姬KARIN》本篇游戏,然后再体验本的故事,会有更好的游戏体验https://store.steampowered.com

你死了但死灵法师复活了你(You Died but a Necromancer Revived You)

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5 个区域,每个区域有 4 层,如果死亡的话将会从最后一个检查点复活,最多支持四人合作只要 1 个人通过楼层即可……,本还包含对战模式(看谁先过关)、无尽模式、自定义难度、30 多个可选角色(对游戏难度没有影响)

版本:Early Access


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