indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办?……【几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家……: 喜欢pvp,而pvp也是后期玩家的主要追求之一 社交型玩家: 游戏中的帮会,好友系统,师徒系统,结婚等
indienova.com/game/story-of-seasons-friends-of-mineral-town
种植蔬果、照料动物、和居住在城镇的居民恋爱、结婚、享受人生吧!……到镇上尽情享受和居民们交流的乐趣吧♪ 谈恋爱吧从居住在镇上的结婚候补人选中寻找中意的对象谈恋爱吧!……当两人的爱情加深时可以求婚并结婚、诞下后代
indienova.com/groups/post/29348
发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……用sprite不知道性能如何?我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法的框架,在成功验证了玩法的基础上……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/history/429
《老子制造》一作于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区的 NDS 平台,随后的日子里也在美国欧洲等地发售……日版封面 可以说这个作品在《瓦里欧制造》系列中有点《马力欧》系列里《马力欧制造》的感觉。……如果你不太擅长做游戏的话也没关系,NDS 版内置 90 个官方游戏,Wiiware 内置 72 个,再加上当时大量的自制关卡配信
indienova.com/groups/post/102869
发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电……走路草: 请问下是在线合作吗?
indienova.com/game/nightghast
她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态
indienova.com/game/forbidden-dot-exe
粗糙的视觉效果让你觉得自己是在不安地坐着看色情电影的预告片……几个不祥的声明之后,你就来到了游戏的主要内容……:用鼠标拖动一个球穿过迷宫,而不碰触其狭窄的墙壁……同时另一个球也在缓慢但不可逆转地追赶。……咽下喉咙里的肿块,你试着安慰自己,游戏威胁要干扰你的电脑文件系统只是一个玩笑……不是吗?
indienova.com/game/undertale
特色: ◎ 杀戮不是必要的:你可以用独特的战斗系统来脱离危险。……◎ 在合适的时间攻击敌人会增加额外的伤害,躲避敌人攻击的方式会让人想起自上而下的射手风格。……◎ 如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗吗……? 我真的不太擅长这个呢
版本:Early Access
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