会员:惜阳Q

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博:惜阳Q

泡泡的人(Bubble People)

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关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱……有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

会员:大猫师傅

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半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

类型融合不需要和谐:《哔哔呯呯大作战》

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《大作战》似乎证明了类型融合游戏的另一条开发思路:将不一致、不和谐发挥到极致,同样可以铸就有效的玩法循环……而《大作战》似乎证明了类型融合游戏的另一条开发思路:将不一致、不和谐发挥到极致,同样可以铸就有效的玩法循环……Booth)接受采访时曾表示:“制作一款优秀的合作游戏很难,因为你必须一开始就假设它需要合作完成,这是至关重要的基础

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

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1.微信“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微信红包也再次放大招,单个红包上限由200……其实,王思聪和仙境RO有着较深的渊源,早在2012年的时候,就曾在博上高调宣布欲组建RO端游的第一公会……3.广电最后警告:未申请版号的游戏不得上架近日有消息称:《Yesterday》版号原因不得不暂时下架

danggexiaomimeiya:《伊瑟》「原质测试」现已开启,神秘新内容等你体验

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正如《伊瑟》官方放出的「原质测试」测PV中所透露的那样,本次测试中将会带来全新的异格者与BOSS。……而在二测中担任BOSS的“真理迷”多琪,隶属于Doki娱乐的她也将作为异格者加入玩家的团队。……:@伊瑟官方微信公众号:伊瑟抖音:伊瑟Bilibili:伊瑟Etheria

版本:Early Access


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