会员:冇得感情的杀手

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博:冇得感情的杀手

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……当初是怎么想到的呢?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……当初是怎么想到的呢?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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开发:猫薄荷制作组。发行:猫薄荷制作组。发行日期:2017-06-01。……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛有了缺口的齿轮般运转不和谐。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

会员:海贼(sam)

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寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

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新浪博:艾斯贝洛游戏组、GameraGame 官方QQ群:774080226微信公众号:GameraGame……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……枉死而来到地府的普通上班族,虽然想了解自己的死因,但总是得到奇怪的回应

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备坑的一点记录和提问。……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

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