arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,三个方向需要减3。……这就是见之明。这是一个代码以合理的方式进行演变的例子,新的见解将给我们以新的方法

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,三个方向需要减3。……这就是见之明。这是一个代码以合理的方式进行演变的例子,新的见解将给我们以新的方法

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……,因此在发布一周年通过 v23 更新成为正式版本。……大家都理解促销手段,但凡你在半年一年搞这么一下,没人会有啥意见

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本,然后一个轮廓线……,并设置在镜子图层,未进入浴室前隐藏,在玩家进入浴室后会显示,让镜面的shader拿到玩家的像素……

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司的游戏http://hero.yingxiong.com……没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只一件事……)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微:zmoon2018

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包音频资源……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化,……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……:小蚂蚁教你游戏。……游戏是需要去“”才能做的出来,而不是看完教程在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

indienova.com/groups/post/99490

想拉一个策划入伙一起游戏。我们想做一个养成或者模拟经营或者放置类游戏。……类似的游戏有星露谷物语,放学少年,猫咪后院。……我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind: QQ已

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