方程:10月28日

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然而近几年来,“电子游戏”这一概念随着8090逐渐成为社会主流而变得越来越主流化。……玩游戏本身是一种消费行为,你需要有人制作、有人发行,你才可以玩。……无论如何,或迟或早,我都必须接受:世界已经变了,拿着自己的GBA自玩自的那种环境已经不可能再现了

art9:GMS 学习笔记

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Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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那么可以尝试以下几个原则: 原创性如何?是否已有相似的游戏?可行性如何?游戏机制是否可以实现?……开发难度如何?已有水平是否能够完成?艺术资源需求量(美术&音乐)如何?感觉它好玩吗?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

使用 Snaps 系列资源包,让游戏制作更加轻松

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在与 1445 个独立游戏工作室的负责人进行交流,我们发现制作预算一般都很紧张,大家都在想方设法地节约时间和资金……你也可以通过 ProBuilderize 工具处理,直接使用 ProBuilder 进行修改。……你可以从中了解高端视觉效果的制作方法,学会如何定制资源,将游戏画面提升到更高水平

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

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根据乘客需求决定如何组建您的巴士车队。……无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以 1v1 占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……,与对面进行 2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化的路线行动……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以1v1占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡依旧可以以……,与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化的路线行动……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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世代《装甲核心 V》(Armored Core V,下称《AC V》)。……《FA》由高桥直之担任制作人,宫崎英高任总监,曾是玩家社区票选的系列最受喜爱的作品;《AC V》的制作人为锅岛俊文……在访谈中,宫崎英高感慨现在的制作资源与当年已大为不同,很羡慕当下的年轻制作

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline)

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创始人礼包:最古老的血统这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 的额外热爱,并希望进一步支持游戏的玩家创建的……Light12 The Castle13 We Hunt14 Dungeon Born拥有此 DLC ,……物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

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