indienova.com/groups/post/101578
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后,游戏开发完成后
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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后,游戏开发完成后
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indienova.com/groups/post/101583
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后,游戏开发完成后
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
自4月游戏公布后,有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验……父亲协助设计的一次原画我处理后的二次原画2.游戏系统《恶魔城》有“魔导器”,自然《仁义传》也要有类似的……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许有很多朋友想学……GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了
indienova.com/groups/post/1327
发起:顺子 前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许有很多朋友想学……GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了
indienova.com/u/dream/blogread/964
罪恶基因改名为光明重影 目前罪恶基因正式更名为光明重新,感谢所有粉丝的一路陪伴,我们会拿出更有诚意的作品来回报大家
indienova.com/steam/game/2741060
跨越死亡,达成结局乙女向视觉小说,女主名不可更改,无成就系统文本量约为6万字左右,可攻略角色两个,结局有十几个左右剧情简介……出场角色:本作之前有网络发布的免费作相比免费作,steam版增加了后日谈,可搜索下载免费版后,再考虑是否购入本作请勿录制后日谈内容玩家交流群……:851809496制作组:不眠鸟制作组制作工具: THE NVL Maker感谢每一位在制作过程提供帮助的人
indienova.com/u/gadqq/blogread/28738
一路走来我们注意到Steam评论区里,有许多玩家是看过up主王老菊的视频后入手的本作,对于独立游戏团队……对于一些也在尝试做独立游戏的初创团队,《宇宙大拍扁》的团队又有哪些建议呢?……制作组透露,在即将到来的夏促(6月24日),《宇宙大拍扁》将迎来抢先体验后第一次重大更新,感兴趣的朋友可以关注
版本:Early Access
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