《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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怎么说也该在野外宝箱里放几件有特殊机制的装备吧,还是说开发团队觉得圣物系统很好玩?……主体架构明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……有些即时操作好的,但不能过于依赖,而另一项战斗设计“破锁机制”加入,直接让这 QTE 变了味

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

ACA NEOGEO 博物馆:世界英雄 2 - 喷射版(ACA Neo Geo: World Heroes 2 Jet)

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「WORLD HEROES 2 JET」 SNK 于 1994 年推出的格斗游戏。……英雄、豪杰、恶徒、格斗家等 16 名角色,要争夺世界最强的宝座。……本引进了冲刺、垫步、反击系统,让玩家更能畅享充满速度感的战斗

indie 新闻官:转发微博抽奖活动

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份,欢迎各位参与,一周开奖。……关注@indienova微博,并转发此条微博的人即可有机会抽取本的激活码一枚。……奖品一十份,机会大大的哟。欢迎大家参与!

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理与开发者们一起讨论。=END=

游戏历史上的今天:《老子制造》

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可惜的销量情况并不理想,日本国内销量没有突破 20 万份。……由于分享的便利性,这些 18 禁作品能很轻易地流入小朋友们手中,所以当时这种现象也引起了日本国内一些争议,怎么说呢…………可能任天堂对于这种事态也很无奈吧,毕竟用《交换日记》发黄图的也大有人

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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极乐痛苦的延续,“无需恐惧,痛苦只是一瞬”,你醒来,你看不见任何人,包括自己。……可是我旁边那个哲学家,却说孤独人生常态,寂寞精神的空缺,奉劝我不要因为孤独而去恋爱。……服务客人,最重要的当然照顾好客人的情绪,还有,生命。和所有人交谈完后记得下班来找我拿工资

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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在不同世界集齐六枚金币便可以进入Boss城堡的大门,而游戏的最终Boss——瓦力欧。……不过本的视角有些问题,如果将一些小瑕疵改进相信评价会更高。……Wii 的这两部马力欧作品直接惊艳了所有 Wii 玩家,“怎么会有这样的设计!”“卧槽太梦幻了!”

千水:《众生相》8月研发日志

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房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一样!!!……依旧开开心心准备签合同的时候你们猜怎么着中介在网上发现那个房子现在被抵押的状态!!!……,是不是感觉还好~~~~目前正在迭代中~~~~~战斗目前也在慢慢研究 一个技能的特效草图做出来这个样的

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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举例而言,我们会因此选择关卡结构。……周刊 Fami 通:您能否告诉我们本有多少关卡?野尻真太:目前我们策划了十三个关卡。……(笑)周刊 Fami 通:怎么讲?小岛秀夫:Game Boy 的设计理念外出时玩,对吧?

版本:Early Access


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