瓶瓶罐罐(Jars)

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维克多,那本书里有一些事,在你知识体系,连做梦也想象不到。……发现隐匿于地下室阴暗角落数量众多小兵和危险坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……《瓶瓶罐罐》一款策略游戏,融合了解谜和塔防要素。打破所有罐子,保护石棺——这便是你主要目标!

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

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发起:BooLean 用load_csv,汉字会变成这样乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger有汉字变量是什么样的?……Feonya: @茶多酚#3 实在抱歉,回复有点晚

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓机车系统一款将机车做得如此顺畅游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平道路上,无论任何撞击和翻滚都能够及时调回原状……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

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《猫头鹰和灯塔》一款关于黑暗童话休闲收集游戏。……神秘森林有一座古旧灯塔,住着一位沉默老人,和一只活了1400年毒舌猫头鹰。……日月星辰,四季轮转,无数客人叩开灯塔大门,述说离奇故事。光怪陆,人间百态

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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是的,打从最开始时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰愿景。……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……大体来说,我想要营造一个看似无限空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错陌生世界,开着自己小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……,突然出现 V 谁?……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……,突然出现 V 谁?……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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你知道飞起来一种什么体验吗?……玖的是一家专注虚拟现实技术研发和应用创新型高科技公司。……WVA2017玖V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

一张平均值0.5、极值为0和1灰度图。……而我们单元格外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

玩个Gui(Loopstructor)

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与传统塔防不同的是,游戏里的会沿着轨道移动战车,玩家需要规划防守回路,组建战斗列车来抵御敌人攻击……但请注意这是家园最后防线,主基地太远可能会有不好事情发生……升级车列碾压无穷怪海玩家将拥有无比强大车列战斗体系……1+1+1+1+1+1+……当然无限大!

版本:Early Access


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