indienova.com/u/terrynoya
移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/blanc596/blogread/23264
继工作流程完善后,确定下游戏玩法和画风,跪求美术和动作师合作 兜兜转转,这个项目玩法和画风变了又变。……玩法则是节奏打击;下面是近期做的一些人设(模型只能外包了,目前只有我一个人,惨载具设定就这样,下个目标
indienova.com/groups/post/33441
www.bilibili.com/video/av64790278/最近做了一个实时联机的游戏demo,发出来和大家分享下……【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/groups/post/101159
3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148
indienova.com/groups/post/101160
3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148
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3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公吗
indienova.com/groups/post/100139
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊
indienova.com/game/rune--2
在黑暗和混乱中,人类自己的米德加德世界被囚禁在狂热的洛基手中。……它的末日即将来临,但洛基扭曲的计划是把它重置到末日的开始,你和你的部族必须做任何事情来摧毁魔术师上帝,……巨大的怪兽,巨人,野兽,活着的勇士,和光荣的死者一样,为了统治米德加德遗留下来的一切而互相撕裂
版本:Early Access
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