indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/game/neko-ghost-jump
是 2D / 3D 解谜平台游戏,您可以在 2D 和 3D 相机视角之间切换,也可以在身体形态和幽灵形态之间进行切换……每个级别都有排行榜,因此您可以与他人竞争。◎ 想度过美好时光吗?不用担心时钟
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
现在看来相较于Unity,cocos引擎在修改脚本后不会有令人烦躁的编译读条,接入各类小游戏也不用对开发脚本进行漫长的编译发布……【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3
indienova.com/game/orc-vs-undead
打怪拿金币,体验军师的爽感也能体验 rpg 的养成与操作。 故事剧情描述了剑圣如何拯救世界的。……没有多余冗长的剧情,没有剧情寻路,轻松上手不用学习,故事展示了兽族不屈愤怒的性格,面对数量成千上万的敌人
indienova.com/groups/post/1585
所以想在试玩里勤学苦练,等游戏发售后吊打其他玩家的朋友可能要失望了。……另外试玩版中仅有皮卡丘、帝王拿波和喷火龙三只宝可梦可供选择,用15次来尝试其实也够啦。……感兴趣的Switch玩家可以去下载尝试一下了
版本:Early Access
总页数:50
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