战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

忘却前夜(Morimens)

indienova.com/steam/game/3052450

开发:B.I.A.V. Studio 。……面对这隐秘而不可名状灾厄,你将作为守密人,唤醒与与灾厄同源力量,链接游走在疯狂边缘的人形武器,来抵抗这一场浩大危机……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路

太阁立志传 V DX(Taikou Risshiden V DX)

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太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX。……扮演以丰臣秀吉为首驰骋战国乱世史实人物,实现他们各自梦想吧。……既可以作为家臣为君主大名效力,也可以自立门户,成为大名统一天下

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助……《变量》Key作为本次活动礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/u/byetom/blogread/34568

作为主要宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己实力与技巧。……作为主要宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己实力与技巧。……但是我并没有改变基础操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一定的上手门槛

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

比如实现了用json储存战机各组件数据之类,目前已经弄好了json文件,但是涉及到文件读取之类,……总之现在状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月时候我写第一个完整游戏也是写……ui和文件读取时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩demo

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038

当然第一次造反被原谅估计跟他是威廉亲戚有一定的关系。……杉木,则是可以制作英格兰骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)……白檀木则适合制作长矛,作为当时步兵主要武器装备矿物的话由于英格兰基本不产铜矿,所以铜矿先pass我们保留了铁矿和锡矿作为主要矿产物

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/steam/game/1325340

脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理策略游戏。……东汉末年,黄巾之乱爆发在即,现在是暴风雨前宁静,作为汉朝之臣,是忠于汉室,鞠躬尽瘁?……在一个假想东汉末年,管理领地,招募将领并训练军队,体验作为一名臣子而非君主三国序幕

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/game/brain-sanguo

脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理策略游戏。……东汉末年,黄巾之乱爆发在即,现在是暴风雨前宁静,作为汉朝之臣,是忠于汉室,鞠躬尽瘁?……在一个假想东汉末年,管理领地,招募将领并训练军队,体验作为一名臣子而非君主三国序幕

邪神:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

indienova.com/u/shimatani/blogread/33018

这是我正在制作游戏《霸王骰》新版本,改成了一款玩法独特单人回合策略游戏。欢迎试玩!……这是我正在制作游戏《霸王骰》新版本,改成了一款玩法独特单人回合策略游戏。欢迎试玩!……故事背景:世界被周而复始灾变破坏,你作为勇者需要从灾变中拯救仅存生命

版本:Early Access


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