随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟;我们工作室也有许多“逗比”,就比如 幻境、凉新 等等,当然不止2……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……但是对于我来说人数还是比较多的哈哈哈

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟;我们工作室也有许多“逗比”,就比如 幻境、凉新 等等,当然不止2……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……但是对于我来说人数还是比较多的哈哈哈

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比更好呢?……在这场快节奏的回合 JRPG 喜剧中,从噩梦的力量中拯救莎士比亚的世界。……都是杀手级的东西,没有任何填充物

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

是战舰最初级的引擎装置,使用了地球上最传统的推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉的造价,还有一些他自身的优势……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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我一开始设计下面3种版本:最后我们选择这个圆形的炮台进行细化,因为圆形的结构制作工艺比较复杂,所以未来感强一点比较适合我们的主题……还有比较圆滑的形状不太容易被打中,作为一个比较初级的武器,降低被命中的概率也是很重要的。……好啦,差不多就是我制作的这个小武器的全部过程

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

DEMO上架杉果π活动原本是八月初开展的,那时我就临急临忙弄个玩法齐全的版本,然后才知道延期……其实一开始我没有太多展现……之后八月初项目办就通知我们培训,啊,上网课真累啊,本来我就天天敲代码,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

在平台游戏里,角色的左右移动,除了移动速度外还有两个重要的参数:Acceleration和Deceleration……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了。……同时解决另一个问题:当角色需要爬墙的时候不会立刻吸附在墙上

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……旧世界已经毁灭--未来掌握在你的手上。……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……不,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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