arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……游戏业界经常使用的“叙事”游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求,就是说,游戏这样具有电子小说

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年…… 这一年的业余时间还是开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……实际上,那时候我已经开始制作微小游戏。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

距离感:现实的,非现实的

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而几乎与此同时,美加子八年之前的简讯亦到达他的手机。……因此,新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……,才发现提到它已经是 2016 年的事情

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么办呢?!……斯蒂法尼娅歌牌比赛上输给日富美之后,一直想再次与她一较高下——可是遇到广记之后,公主很快就沦陷。……私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度所有签证的递交材料……与此同时群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥一天内就把页面做了出来

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……如图,新建一个 sprite,它的 Material 属性点击新建 shaderMaerial,……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗,导致没有办法发布消息,目前已经找回。……空闲时间里,我们会继续保持游戏更新

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

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