indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
在完成了《游戏制作工具箱》 的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了。……谢谢诸位,做游戏去喽~
indienova.com/groups/post/1550
想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/groups/post/101117
sdjdasha: 一路滑坡滑的气死我了,建议开除作者由导演来写!……sdjdasha: @方程#2 可以看看前三集,制作很认真!……被诅咒的孩子好看不 方程: @sdjdasha#7 那是剧本,不是JK罗琳写的,感觉像同人小说,很短
indienova.com/game/2dark
Alone in the Dark® 制作人、恐怖生存游戏先驱 Frédérick Raynal 的倾力之作……开展调查,揭开堡垒内疯狂变态者的秘密,惩戒他们的罪行,把孩子们带到安全的地方。……◎ 完善计划,通过六个错综复杂的手工制作关卡,带着孩子们逃出生天。◎ 保持隐蔽,小心前行
indienova.com/game/space-chef
在一个封闭的空间里培育外星生命而已,哪里会有什么意外呢?……随着你的太空探索越来越深入,你会发现更多高级厨具的制作图、制造辅助机器人的说明以及能让你扩展美食版图的全新食谱……饥肠辘辘但钱包鼓鼓的人在哪里,你就到哪里! 知道那里还会有谁吗? 太空海盗!
indienova.com/u/moestone/blogread/8011
“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……“辣条”其实也有着悠久的发展历史。辣条的发源地平江县里有着几百年的制作“酱豆干”的传统。……幸好邱平当时并没有一蹶不振,而是曲线救国去寻找可以大豆的廉价替代品邱平与合伙人一起闭关了几个月,充分发挥了酱豆干的制作工艺
indienova.com/steam/game/732400
只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!……我们提供了丰富的瓷砖,敌人和关卡组件可供选用,任凭你发挥自己的想象力!……也提供了各种流行系统风格的复古材质包,它能够让你制作的平台游戏看起来好像是出自 NES, SNES,
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧
版本:Early Access
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