indienova.com/game/rogue-galaxy
最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续作,在系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……玩家需要确定战斗风格,并且向其他成员发出指令。而其他成员也会提供针对执行动作的建议
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本作的舞台。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/steam/game/1341290
"Feature list双人合作: 你们遇到的谜题都需要两个人一起解决——你们都需要扮演自己的角色……惊险的故事: 有很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物吗……它要求双方玩家都配备可用的麦克风和互联网连接
indienova.com/steam/game/2348260
政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来吗?……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/game/raging-bytes
政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来吗?……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/u/criware/blogread/20111
在活动开始之前我们还担心到场人数,但是随着活动的开始,到场的朋友越来越多,最后整个FANTHFUL的二楼会场非常火爆……之后是各位到场的嘉宾演讲,AimSoundStudio联合创始人伍凯宏先生的演讲《如何设计复杂的枪声逻辑……,而到场朋友的人数和火爆程度超出了我们的想象,我们对此感激不已,并且在以后的活动会更加用心去准备好一切
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107
然而当实际上手之后,你很快就会发现本作其实是削足适履的典型:为了适应手机平台,本作在玩法上相比尼特霍格进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣……, 而这也给了玩家们以依靠走位和战术不战而屈人的可能,这就令双方需要不断的去试探对方的意图:对方到底是想硬碰硬还是想虚晃一招暗渡陈仓……,玩家不再需要考虑诸如地形与走位等复杂要素,所要做的只是机械性的重复遇敌-挥刀-遇敌-挥刀这一程序
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!
indienova.com/groups/post/29927
RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?
版本:Early Access
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