侠盗银河(Rogue Galaxy)

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最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续,在系统上也的确继承武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……玩家需要确定战斗风格,并且向其他成员发出指令。而其他成员也会提供针对执行动作的建议

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本的舞台。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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"Feature list双人合作: 你们遇到的谜题都需要两个人一起解决——你们都需要扮演自己的角色……惊险的故事: 有很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑,但他真的是城堡岩石里最强大的生物……它要求双方玩家都配备可用的麦克风和互联网连接

狂暴的字节(Raging Bytes)

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政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

网格沉思-游戏中的网格系统

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这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在哪一个面中。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

CRIWARE游戏音频视频中间件:第一届游戏音乐节暨游戏音频开发者研讨会圆满成功!!!

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在活动开始之前我们还担心到场人数,但是随着活动的开始,到场的朋友越来越多,最后整个FANTHFUL的二楼会场非常火爆……之后是各位到场的嘉宾演讲,AimSoundStudio联合创始人伍凯宏先生的演讲《如何设计复杂的枪声逻辑……,而到场朋友的人数和火爆程度超出了我们的想象,我们对此感激不已,并且在以后的活动会更加用心去准备好一切

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107

然而当实际上手之后,你很快就会发现本其实是削足适履的典型:为了适应手机平台,本在玩法上相比尼特霍格进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣……, 而这也给玩家们以依靠走位和战术不战而屈人的可能,这就令双方需要不断的去试探对方的意图:对方到底是想硬碰硬还是想虚晃一招暗渡陈仓……,玩家不再需要考虑诸如地形与走位等复杂要素,所要做的只是机械性的重复遇敌-挥刀-遇敌-挥刀这一程序

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……在这份 53 页的文件中,V 社描述该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

版本:Early Access


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