克罗克沃克(Clockwork)

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克罗克沃克60+以蒸汽庞克为主题的手绘画面。 克罗克沃克的故事背景是一座伟大的机器城市沃茨套伍尔。……他什么都不记得,只记得有人给了他那支漂亮的怀表,以及那股不断想要修理东西的动力。……然而,她不知道自己的身世,只知道自己的存在有着重要的意义

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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接受任务并参加种类丰富的 4v4、6v6 游戏模式战斗。立即免费游玩!……关键字:蒸汽朋克、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界,……想做什么就做什么吧! 如果你没有想法了,就去完成任务,解锁新的物品!

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……既然6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?我是不是讲了一个逻辑通顺、一定意义的故事?……现在我们一个故事,一个玩法,下一步是研究故事和玩法之间的联系。——为什么非得这个玩法不可?……——玩法怎么插入故事?可以画一个结构图来分析

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎物体的阴影就可以特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……,有什么量化的结果。……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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大概是因为我自己也不是什么真正意义上的玩家。……因为我自己心理问题,我也做冥想,对于这款游戏还有蛮多体会。失败了怎么?……这种思路和现实社会没有什么不同。游戏里有两个解法我是赞成的

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊

塔洛斯的法则合集(The Talos Principle Collection)

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你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?……在这个新世界,生物学上的人类已经灭绝,但机器人的城市里延续着人类的文化。……你越是深入探索,就越是必须面对宇宙本质与文明意义的诸多问题

版本:Early Access


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