死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……每位玩家都要指挥机器人抵达一个彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子?……所以各位要试一下?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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我不信那么多人真的喜欢这游戏,真的会给这游戏好评。完全是跟着媒体的导向语言在走。……怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……我来假装评论一下:吃相难看,几个像素黑白卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意

牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……个关卡内含15个场景场景里12个谜题内含若干隐藏要素游戏流程在一个小时左右游戏除正常结局外还有隐藏结局

牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……7 个关卡◎ 内含 15 个场景◎ 场景里 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素◎ 游戏流程在一个小时左右

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……(只是因为可爱画了立绘,然而苦了后期填坑的剧本……)???……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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对我来说我觉得很厉害。猎人飞驰 01:06:06我第一点差不多,完整的思路?……那如果真的有一个想法,说不定确实可以找AI提一个草案做参考。……你真的说到研究这个词的话,那我觉得凭个人的兴趣。无论学什么都是对你帮助的

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

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阁和练习模式中不再显示。……- 火铳类武器:修正炮击无法造成击的问题。……- 之商人布袋贾:改善气泡对话文字的英文翻译。- 更新部分翻译文本。# 其它- 修正部分错别字

忍者明:新手村(Ninja Ming)

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开发:杰克茶。发行:杰克茶。Ninja Ming: Novice Area。……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”

橙子小白大冒险-完整游戏

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本游戏由单人开发,进度较慢,希望能够理解……dlc什么?……二周目剧情: 通过读取存档就能看到的二周目剧情,喜欢XDDD (等等,是不是和上面重复了)困难模式Boss……作者的感谢: 真的,谢谢能喜欢橙子小白大冒险!能购入dlc,说明你喜欢他!真的感谢你!

版本:Early Access


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