BREAKER: INITIATING

indienova.com/steam/game/3012360

原被封存在研究机构中的机械人El,因意外解封逃出后,一步一步向外探索环境......

数字战斗模拟世界:UH-1 “休伊”(DCS: UH-1H Huey)

indienova.com/steam/game/240500

详细建模UH-1H的仪表、武器、发动机、无线、燃油和电气系统。……训练任务包括互动及视频教程。可联机多人操纵直升机

不予播出:时间轮回(Not For Broadcast: The Timeloop)

indienova.com/steam/game/2303601

热门直播节目导播室模拟游戏即将迎来激动人心的大结局,敬请期待!……史上最长的动态影像歌曲沉浸在史诗一般的音乐旅程之中,聆听可能是动态影像史上最长的歌曲,全长超过14

花之灵(HOA)

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《花之灵》(Hoa)是Skrollcat工作室开发,中博亚CE-Asia发行的一款唯美童话风冒险游戏游戏……游戏流程里玩家要穿越多个风格各异的场景地图,设法回到伊始之地,旅程中丰富的互动要素以及悠扬灵动的背景音乐……在游戏流程中沿途相遇的可爱动物们,大多数都想成为玩家的朋友,有些还会带来一两个小故事,增加了游戏可玩性和趣味性

若不疯魔何言爱过(From Madness with Love)

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将那种“无论如何就是无法和在意的人顺利对话”的芳心乱颤的体验,用像素绘和语音传达给你。……进行直播也很方便!……在游戏开始时,您可以在「通常模式」和「直播模式」中进行选择,这能够避免皮肤露出较多的图像出现在您的直播画面中

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

indienova.com/groups/post/100436

本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程。……个人能力自评:(满分10分)美术:2策划:1程序:4学习能力:5时:2联系方式:Q:2505877914

图形和节拍(Just Shapes & Beats)

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欢迎来到音天堂,或者,准确地说,地狱?……单纯凭借关卡变化做出不令人生厌的流程并不容易,这部作品采用的方法是利用符号化设计天然带有的叙事效果,而设计师对此的运用也显得颇为得心应手

熊猫:食物、嫩芽和树叶(Panda:Eats,Shoots and Leaves)

indienova.com/steam/game/2872860

利用VR独特的运动方式,在游乐园的平台和树木自由穿梭,或在过山车、蹦床等丰富的游乐设施中玩耍。……体感运动体验VR的独特运动模式,用你的直觉动作自由掌控世界跑酷追逐在树木和平台自如穿梭,与熊猫朋友们享受追逐的乐趣机关设施体验多样游乐设施……,享受风驰掣的速度感和刺激的失重感受射击乱斗投入到泥浆战斗中,射击得分,将对手变成泥熊,一起疯狂!

杉果娘:社畜生活第二弹:没时间玩游戏,云就能解决问题了么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30365

到了周末终于可以好好休息,打打游戏了吧(这里先默认双休哈),结果工作日积累下来的疲惫与压力在这两天集中爆发……特别是那些带有互动选项以剧情为主要卖点的游戏,不仅让观众过了一次“当家做主”的瘾,同时频繁的互动还加深了彼此间的感情,增加用户的粘性,可谓是两其美……有大量平时没有游戏习惯或者并不认同游戏文化的观众涌入直播间,并大肆发表自己的一些完全与实际偏离的离谱言论

在《拯救世界特别小队》直播之后的一些思索

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《拯救世界特别小队》不是一款无趣的游戏,不过却并不太适合直播,这提醒我们在日后为国产独立游戏进行直播宣传的时候……Zack Zhang在New York University读游戏设计的毕业项目,构想是希望侧重于玩家的沟通和协作……《拯救世界特别小队》设计了一套明朗的游戏流程——小心翼翼的越过警戒区,找到深藏在地下堡垒中的终端机,在大量机器人赶来守卫之前将终端机摧毁并安全返回

版本:Early Access


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