本周值得关注的游戏 10.22-10.28

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Not Feed the Monkeys关键词:模拟、策略、选择取向发售日期:10月23日站内已经两篇推荐文章啦……这个城市因你掌控的媒体报道而逐渐变化,最终会是什么样子?随机事件与多结局,让你的游戏流程独一无二。……报复方法就是去破坏公司的派对!借助刀、面具和你的高超潜行技巧,搞一场大破坏!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】这是一期超认真的无奖征集

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《电器今晚不上班》果腹情报站第12期 Hello老板们大家周末好呀~又是一周过去啦~先来看看本周都有哪些进度吧……~ 我们作为以电器为主题的游戏,游戏中的角色(除了主角)基本都是家电或电子产品,比如电饭煲、电熨斗、音响等等……↓ ↓ ↓NPC——小脾气的引导员怪物——走两步就累的近战怪物——还没想好攻击方式的水壶怪物——发射音符的远程射手怪物

奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

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游戏音效能为游戏带来哪些效果?……音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,那么游戏音效能为游戏带来哪些效果?……音效制作根据声学原理和游戏场景的有效结合处理三维音效,的确让游戏音效质量了很大的飞跃

不要停下来啊!(Go or Leave)

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弹幕)一起玩的游戏目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善)目前仅支持 Bilibili 直播游玩方式……1:开始界面,输入 Bilibili 直播房间号2:进入游戏后,俩种游玩模式 模式一:弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容……生成的物体越难注意事项 有些时候显示的房间号为临时房间号并且为了更好的游戏体验,推荐按照下面的步骤进行游戏打开直播间页面

至尊战神传奇(Supreme War God)

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后每次都是最大攻击效果◇概率印章:越高级的印章带来的属性越强大◇极品锻造:把装备锻造后,可以获得强大的属性◇武器解封……:把指定武器解封后,概率获得更强大的同个武器◇封号晋升:晋升后可获得天赋点,可自由分配到所需要的属性上……多个秘境可以选择

游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

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上篇文章总结了命令模式,本文继续整理序列型模式。……引言 上篇文章总结了命令模式,本文继续整理序列型模式。……Unity的框架具有一个复杂的游戏循环,这里一个对其很详尽的阐述。 本节内容相关的英文原文

探灵直播(Livestream: Escape from Hotel Izanami)

indienova.com/steam/game/1523400

直播影片的三人被突然出现的人偶给追杀,三人是否能顺利地逃脱出废弃的饭店?……走散的生驹被突如其来的人偶给袭击,之后一直徘徊在酒店里的三人也不断地受到人偶的袭击,为何始终会走不出酒店?……究竟真能逃得出酒店?在废弃饭店里的直播即将开始...系统■谜样般的人偶,外加上突如其来的追杀!

诗 - 开发日志 #1

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作为一名 indienova 的老粉,我经常阅读 indienova 的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……于是,我打算将每首诗滚动出现时的交互设计成类似音游的形式——玩家根据提示节奏地按按键。……到底错误出在哪里了

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

作为一名indienova的老粉,我经常阅读indienova的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……于是,我打算将每首诗滚动出现时的交互设计成类似音游的形式——玩家根据提示节奏地按按键。……到底错误出在哪里了

highway★ :用GameMaker Studio 2进行Debug

indienova.com/u/root/blogread/5451

原因是调试器需要暂停应用程序来检查变量和缓冲区的值(一种方法可以实时执行此操作,但稍后我们会做到这一点……三种方法可以在特定行上设置断点:在你想要断点的行上左键点击行号槽。……游戏在我想要的部分暂停了, 然后?游戏暂停时,您可以用几种不同的方式检查变量的值

版本:Early Access


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