开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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下面分享一下我在《纯白星原》中导弹运动算法的设计思路。……先看一下最简单的飞弹模型:弹体始终以一速率转动指向目标位置,同时按照既定速度向当前指向运动,最终形成追踪目标的效果……另外在一些随机时间点给飞弹的运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果

2024-06 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2024-06 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……Game66NeoSprint53 XBox Series艾尔登法环:黄金树幽影95真・女神转生 V

Oncle:叔叔友情提醒!

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如果你一脸懵逼,我给你点拨一下:玫瑰不能少,明天你还有一天时间可以搞定!什么?你不知道订哪种玫瑰?……下面这两种:图片仅供参考!

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

小组帖子:汇总一波

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pan.baidu.com/s/1hs5aPBA 密码:jtkx(other里是群和小组之外的游戏)(不想转的话发消息跟我说一下就好……http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度网盘 谢谢ginger!……Rainbow: 及时雨啊,itch龟速,这下能顺利玩到大家的作品了顺便补发一下自己的:http://

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

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所有原图片均出自《塞尔达传说:旷野之息》,可能会有微剧透?……游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴的,因为无意发现了很多刀鞘是不一样的,觉得有的还挺好看的就想收集一下看看

Cliper

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绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

《戴森球计划》:开发日志 2

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图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……图片来源于维基百科从游戏设计的角度来看,我们不可能把恒星的实际质量及规律真实还原,更需要考虑的是游戏性

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

版本:Early Access


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