小组帖子:杭州独立游戏项目

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后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

indienova.com/groups/post/101298

雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity

痛格斗 生意兴隆(PainFighting)

indienova.com/steam/game/2492350

由像素图绘制的可爱角色,和3D卡通的游戏场景,制作而成。通过方向键指令输入,释放技能和必杀技。……主角三人,百花,十花姐妹,和来自地球的留学生杜晓桐,为了复兴老旧的商店街参加了比赛

痛格斗 生意兴隆(PainFighting)

indienova.com/g/painFighting

由像素图绘制的可爱角色,和3D卡通的游戏场景,制作而成。通过方向键指令输入,释放技能和必杀技。……主角三人,百花,十花姐妹,和来自地球的留学生杜晓桐,为了复兴老旧的商店街参加了比赛

异世界的我在歌舞伎町打黑工(Dropped into the Modern World: Surviving the Red-Light District)

indienova.com/game/dropped-into-the-modern-world-surviving-the-red-light-district

制作背景 作者在 2022 来到日本留学, 因为租不到房子, 最后只能去红灯区的歌舞伎町租房

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

首届 Ohayoo 游戏创意大赛报名进行中!诚邀游戏开发者一起碰撞创意!

indienova.com/indie-game-news/ohayoo-game-creative-contest/

此外,所有参赛作品在保证完成度的基础上,均有机会享受 Ohayoo 合作渠道的专属推广资源进行曝光。……并且参赛者均有机会获得游戏制作过程全链路指导,解锁休闲游戏制作新技能!……5 大类、13 小类命题予以参考,给予参赛者们方向的同时,也保证了参赛者自由发挥的空间

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

indienova.com/steam/game/2930000

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱终极版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买后访问https://……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

版本:Early Access


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