量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……但具备敏捷性、速度和技能还不足以你登上巅峰。运用战术与自己并肩作战的能力也很重要!

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫(你睡觉……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫(你睡觉……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……加微 id: Feiyin0405

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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有很多人看了的故事,都说自己想做独立游戏。想说,这并不是一件简单的事。……如果你在北上广一线大城市,你要做全职独立开发,高昂的生活成本会击垮你,你不得不回去上班。……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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横跨近十年,卡普空依然能用出色的动作系统为底片拍出《鬼泣V》,人倍感欣慰。……优秀的动作设计好比功夫片武术指导起到的作用,《醉拳》《精武英雄》《功夫》等功夫电影之所以人百看不厌……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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对于玩家的共鸣都有很大的作用,故事深沉地体现社会的无奈,画面风格不再是有如卡通缤纷的视觉表现,也不单纯只是抢杀的感官刺激体验……在这些类别中分别都用引用开放世界要素,分类更加复杂化,因此我们应该是细腻去看各种游戏如何采用开放世界……Gamker攻壳说道:「 - [R星其实并不是要做开放世界.....好像在ř星的所有开放世界游戏的宣传

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……朋友希望做手绘,不要做PBR流程的角色。考虑中

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动。……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……因为ViewModel是作为可观测物(Observable)观察者,也就是View来订阅的。……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

版本:Early Access


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