indienova.com/groups/post/29256
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎联系方式
indienova.com/u/rushot/blogread/35768
因为原有资源的混变框架已经被我彻底魔改,所以插入自己的混变逻辑上并没有太大难度。……编辑状态运行时通过编辑器接口开闭指定自定义混变用该系统强行把只适合男性的马甲给抠成了女性适用(在不大动干戈改动底层资源的情况下……,这是这套系统的最基本目的)男人也得有男人的该有的玩意(笑)
indienova.com/groups/post/100151
很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……但是没有美术,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上
indienova.com/groups/post/42373
做好教育游戏需要一个庞大的团队。在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……你想做的是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育是有希望有前途的事情,先修身
indienova.com/groups/post/1143
似乎真正开始做游戏之后就变成了想考一百分的愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界的牛逼游戏。……而且拐弯抹角地想做那个从来不复习的学生。但才华完全支撑不了野心,于是越走越偏。……,越发感觉与当初想要做游戏的心态相离甚远,希望死之前能把自己心中想做的中二游戏做出来,哪怕是个demo
indienova.com/steam/game/2376550
租住的公寓频频发生怪事,床边的黑影,窗帘后的人脸,还有在走廊祭奠的古怪邻居……这栋老旧的公寓似乎藏着什么不为人知的秘密……古怪的祭奠,多年前的传闻,房间内出现的异象,还有看不见的“邻居”……看似平凡的生活,实际暗藏危机。……[陆深]喜欢喷香水,某些行为举止不自觉的朝女性靠拢,性格开朗,似乎对谁都是一脸爽朗的笑容
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
这是目前阶段要完成的。……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好。……,就改成手动控制,玩家要按住方向键,主角自己变速,变动作,停下,说话
版本:Early Access
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