杉果娘:【果娘聊天室】如何评价《卧龙:苍天陨落》的最新宣传片?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……注意,我们抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

穿越联盟

indienova.com/steam/game/1289050

公会、跨服、Q萌宠物应有尽,更有超多集结大礼包和多重福利等你领取!……公会、跨服、Q萌宠物应有尽,更有超多集结大礼包和多重福利等你领取!……找到最佳战斗机会;3.和你同伴共同配合,更好进行各种技能组合完成各种战斗;4.每次挑战强大魔物要找到合适队伍

The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

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KEY截止于明天早晨,若申请成功将会在周四或者周五以邮件方式通知。……,够在87%敌对行星条件下生存,不过他并没有准备好接受飞行计划失败事实。……总之这是一个开放世界宇宙探索游戏,到底游戏中宇宙多大,就需要亲自去游戏中探索一番了

杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31682

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logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

生存者联盟(League of Survivors)

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故事发生在魔法与科技并存神秘世界安伯(Amber),安伯世界里有诸多种族和国家,玩家将代表各自国家精英来参加生存争霸赛……在未知世界中探险总是充满了期待和激情,而你周围将出现不可思议危机,但也有无数宝物等待着你的领取……唯一目标,活下去!拿起手中武器,使用游戏中道具,努力战斗下去

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/indie-game-development/bark-in-game-narrative/

多样触发条件这条应该是实现起来最费心思——为各种 Bark 设计合理而又多样化触发条件。……而每个大类里的变量又可以进一步分类,例如按照关卡来为整个世界状态分类。……不过,的确有很大概率,玩家粗浅地游玩,并不能完全体会到这样复杂 Bark 系统,甚至许多台词不会在一周目出现

icue:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/u/icue/blogread/27525

多样触发条件这条应该是实现起来最费心思——为各种 Bark 设计合理而又多样化触发条件。……而每个大类里的变量又可以进一步分类,例如按照关卡来为整个世界状态分类。……不过,的确有很大概率,玩家粗浅地游玩,并不能完全体会到这样复杂 Bark 系统,甚至许多台词不会在一周目出现

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

再有一起玩游戏朋友懂得建模愿意协助,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣合作起来了……游戏中要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏

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