indienova.com/u/ceasia/blogread/31551
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/steam/game/1289050
公会、跨服、Q萌宠物应有尽有,更有超多集结大礼包和多重福利等你领取!……公会、跨服、Q萌宠物应有尽有,更有超多集结大礼包和多重福利等你领取!……找到最佳的战斗机会;3.和你的同伴共同配合,更好的进行各种技能组合完成各种战斗;4.每次挑战强大的魔物要找到合适的队伍
indienova.com/u/ceasia/blogread/31682
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/league-of-survivors
故事发生在魔法与科技并存的神秘世界安伯(Amber),安伯世界里有诸多的种族和国家,玩家将代表各自国家的精英来参加生存争霸赛……在未知的世界中探险总是充满了期待和激情,而你的周围将出现不可思议的危机,但也有无数的宝物等待着你的领取……唯一的目标,活下去!拿起手中的武器,使用游戏中的道具,努力战斗下去
indienova.com/u/icue/blogread/27525
多样的触发条件这条应该是实现起来最费心思的——为各种 Bark 设计合理而又多样化的触发条件。……而每个大类里的变量又可以进一步分类,例如按照关卡来为整个世界的状态分类。……不过,的确有很大的概率,玩家粗浅地游玩,并不能完全体会到这样复杂的 Bark 系统,甚至有许多的台词不会在一周目里出现
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/steam/game/727180
再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的
版本:Early Access
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