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实现过程:AssetBundle打包:场景中资源根据一定的距离与资源个数,把同一关卡中的资源分成若干资源……动态加载实现:在update中间隔一定的帧数实时监测目标对象距离最近的关卡,不是每帧都要检测的。……官方微博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :4962408850x2A
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魔理沙の不思議な魔法具店, 魔理沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決定該走哪條線……可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效有點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中
indienova.com/u/wb-2711066073
设计尸、定焦爱好者、伪科幻类影迷 、重度拖延症患者。 微博:涷咚
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……the Designer邂逅想成为游戏设计师的游戏策划在这篇文章里你可能会读到有关于:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能……倾听到真正的需求需要一定的技巧
indienova.com/steam/game/625010
因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会
indienova.com/steam/game/1119970
微信公众号:妖师ElfManor官方微博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……生活管理妖师也是人,也有自己的喜怒哀乐,也需要吃饭睡觉。……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合制战斗中(传统回合制的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法
版本:Early Access
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