就业面试(Job Interview)

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注意事项: 用户需要注册 Convai 并创建他们 Convai 账户。……探索不同职业道路。・言行和后果对话流程会根据你陈述而改变,直接影响面试结果。……无需单独申请许可,包括个人或公司使用以及盈利。仅当利用视频流媒体平台提供功能时,才可以进行货币化

Move with AI

indienova.com/steam/game/1277610

用人工智能(ai)技术制作的体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头就够了。……用人工智能(AI)技术制作的体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头就够了。……如果电脑性能不高(显卡),目前游戏会运行不流畅,请及时申请退款(或者等我优化完毕,性能会提升2倍以上)

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

基本上没什么可用信息。……我所了解独立游戏团队多注重游戏情怀与制作,而不善于宣传自己。……那 2 个月,我基本打开电脑第一件事就是扫邮箱

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

基本上没什么可用信息。……我所了解独立游戏团队多注重游戏情怀与制作,而不善于宣传自己。……那 2 个月,我基本打开电脑第一件事就是扫邮箱

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时 3D

钻子游戏:【英雄荣耀】纯playmaker制作,实现零代码

indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149

可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】是一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本玩法……,经典战法牧数值,可能会加入仇恨系统;一说这个玩法和游戏类型可能联想到是大量脚本和状态机控制,所以一个高效的制作工具必不可少……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;目前demo进度是已经实现是战斗实现

《NBA 2K24》职业通行证:第2季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 2)

indienova.com/steam/game/2413260

*使用《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户。……通过职业季票通行证,可解锁40个级别可供获取高级奖励!……*使用《NBA 2K24》职业通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户

0556GameStudio:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/u/0556game/blogread/30058

做了一年独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做慢,居然还错过了steam二月游戏节,申请时间也太短了……《不可名状地牢》是一款以克苏鲁为题材战棋DBG游戏,与一般DBG游戏不同是加入了战棋要素。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿入口。大致是这个氛围和风格。……我在犹豫要不要进一步完善美术资源精度,这需要花很多时间精力。还是继续往前制作功能。……5,迷宫的制作,包括机关解密和敌人和BOSS................

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

:题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格小伙伴加入进来全职兼职都可以……店长: 大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗……: @悬崖上伽西莫多#8 我建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

版本:Early Access


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