小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

城市传奇:困镜 收藏版(City Legends: Trapped In Mirror - Collector's Edition)

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在写出完美的超自然小说路上,请做好面对危险准备。您准备好采取如此绝望措施了吗?……他们已经准备好开支票,但他们希望尽快得到你下一部恐怖小说草稿。你决定写一篇关于血腥玛莉文章。……透过解决谜题并寻找隐藏在人类和幽灵世界中物体,尝试在与复仇幽灵遭遇中生存!

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

小日记一则 写一篇小日记吧>_ < !……当然是Aimer镇楼啦有些感动可以化为行动动力,在没有接触游戏编程这课之前,我完全不知道原来学那些课程……23333333333玩了越来越多好玩游戏以后,渐渐萌生了毕业设计运用自己所学知识,编写出一个好玩游戏这样一个想法

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……至于为什么理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普……但是理论也不是一点都没有,如果你随便看理论书时候发现可以跟游戏设计中某个环节对应起来,给你启发

张八万工作室:ESE游戏开发日志1_起步

indienova.com/u/wansh200/blogread/11934

这是我开发第二个独立游戏了,不过却是我一篇开发日志,因为这个游戏相比上一个要复杂,估计开发周期会很长……,日志也是坚持一种办法,当游戏做成那一天回头来看这些日志,也定是一件很有趣事情。……demo,但是完整开发游戏还是第一次,目前也是边学边,目前看来还是挺好用

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……Switchblade混乱发射器射出凝固汽油弹、Saint复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch……谨慎选择自己在每回合比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你敌人,还是提尔狙击步枪对他们进行远程打击

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……见解抄袭也算抄袭,不是你把我说过结论用过方法自己的话重新说一遍这些东西就变成你

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

indienova.com/groups/post/616

在 Game Jam 上,你可以认识新小伙伴,也可以享受与老拍档一起工作乐趣,最重要是,死线存在让你能够解锁……我觉得事先完成好是非常有可能,这就像写作文作文题目给你了,但是素材是之前背好,很多名人名言典故跟主题沾边都能往里边放……要就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 能参加那么多届Ludum Dare,靠的就是坚持与毅力

都市恐怖故事(都市恐怖故事)

indienova.com/steam/game/1048320

那天警察来到他在金融街租住一居室, 20平米左右小房间里异常凌乱,墙上贴满了大幅面的白纸,纸上红色油漆奇怪符号……,鲜红颜色写着恐怖字。……,但是女孩就像着了魔一样无法离开椅子,一篇看下去,直到读到最后一篇,几个大字:”下一个就是你“…

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