杰克盒子的问卷争夺战(The Jackbox Survey Scramble)

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中与朋友竞争,尽可能快地猜出更多答案;在“Squares”中找到三个连续的答案;并在“Bounce”与团队合作……Hilo:你猜出最受欢迎的猫名?最不受欢迎的呢?……你顶住压力? Squares:两支队伍竞争在网格上获得三连排

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

他为我提供了一些可用的素材,PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,独立游戏推动自己的,往往只有爱好

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

死亡预兆(DeathOmen)

indienova.com/steam/game/1842470

突然惊吓和细微惊吓:从惊心动魄的时刻到微妙、令人毛骨悚然的恐怖,DeathOmen 无情的心理惊吓让你保持紧张……你有足够的勇气面对它们?噩梦般的生存机制:- 在充满未知恐怖的房子度过几个夜晚。……你熬过今晚

Subsideria

indienova.com/steam/game/797610

想试试你能在惊险的行星群中存活多久?……想试试你能在惊险的行星群中存活多久?你被传送到特伦布拉世界的深渊执行一项秘密任务。……种扭转局势的能力与火力升级在网上排名榜上去跟你的朋友竞技吧数据日志记载进度与探索的秘密超过10张的原创配音碟高HD画质你有存活下去的潜力与勇气

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……(1 / 2)) *_grids->get_cell_size().height);看起来像是限制镜头在地图范围内……,但实际不好用,还不如自己写一个,拖动镜头位置时:Vector2 game_scene::clamp_camera

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

你知道飞起来是一种什么体验?……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……eSmart展会上,预计将有数百款智能娱乐硬件产品在展会现场进行展示和交易,让超过30万人次观众在展会现场第一时间感受到这些高科技产品所带来的无穷乐趣与娱乐创新

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