双线交锋:收获日

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2.突击手:负责保护队长的安全,同时尽量无声侦察敌人,给狙击手报点,同时协助队长制定站方案,以及保护队员……突如其来的入侵使联合国大为振动,高层领导隐瞒此事,一边出面迷惑百姓,一边寄希望于和谈(科技相差五个文明点……木卫四上的外星人入侵地球,口头上许诺给人类一个美好的未来,但是事实上这是殖民统治的装饰品,他们带来了木四上的一中病菌中

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程原型的,重视过程的游戏设计方法

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本之中。……此外本将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波加曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……粉丝遍布各大洲的Razer设计并打造了全球最大的专为玩家提供硬件、软件和服务的一体化生态系统。……Razer的软件平台拥有超过 2.0亿名注册用户,其中包括物联网平台

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A加速率,v1加速后速度,v2应有的正常速度,c光速

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术

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在前方报道到来之前,TAG 已经大家准备了周全的预热阅读材料,我们也一并发出供大家参考。……大多数软件是免费的,或比高端商业软件有着更低的价格。……它基于例如《波斯王子》或真人快打的老游戏制作动画的过程而制作

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

《共享软件英雄》 第8章: “稀奇古怪”的实践

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当时,市面上已有大量仿,他更想创造一款具有自身特色的《淘金者》类游戏。……评测者、斯科特和本文作者都认为这部续比前作更优秀。但它从未流行起来。……微型人以程序员布莱恩·戈布尔(Brian Goble)例,在 90 年代中期,他通过一些业余项目短暂涉足过共享软件领域

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