indienova.com/steam/game/1591950
*剧情介绍奈哥尔最近对人体克隆技术非常感兴趣,他打算把人赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……,游戏剧情用图像来表现
indienova.com/game/level-22
- 利用一切可以利用的资源到达终点:躲在报纸后面,敲击自动贩卖机吸引注意力,或者用甜甜圈来诱惑安保人员改变巡查路线……敲晕,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你的老板对着干了吗?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,这可以降低不必要的抽象思维(即时触发也可以用放在协同程序中,比如等待玩家走到目标点再刷新下一阶段的怪物……我自己用的一些插件(开一个项目直接往里一扔):1.对象池插件:LeanPool你可以用把音频播放都扔到对象池里
indienova.com/u/xebec/blogread/16815
身体灵活者,还可以闪身靠近,然后直接用盾把对手击倒。……【骸骨大锤】《兵器谱》:大锤榜第二的骸骨大锤,是一把用无数骸骨炼制而成的邪恶兵器,相传它的制造者是邪骸之王……青金锏很沉重,可以击晕对手,而突击盾坚硬有棱,可以持盾撞倒敌人。喵呜~就说这么多
indienova.com/groups/post/29054
为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……(当然也享受不了实例的碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……(当然也享受不了实例的碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473
然后我们替换了一部分素材,包括场景什么的。……时间的加速和减速加入后稍微有点迷(在二十倍速的情况下伐木工会狂飙什么的。。。)……我们初步建立了管理游戏内物体的数据库,在它完成实装之后,我们可以在一定程度上提高开发的速度。呣
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
春节期间把工作室(Hey, Algo)的 blog独立站 建好了。……之所以建一个独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……如果这种部署方式,文件上传可以用 ossutil64 ,可以简单一个批处理解决掉,如果配合github
版本:Early Access
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