致命时日(Deadly Days)

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玩家必须管理并保护一群幸存者并带领他们想办法阻止这张席卷世界的灾难。……◎ 60+ 种奇葩道具,每一局游戏都充满异想天开的乐趣◎ 30+ 种强大的特殊能力,能够极大的影响战斗走向……资源稀缺,有什么用什么。是少而精还是多而泛,由你决定

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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可以用探索获得的材料来制作道具并出售,以此获得经营活动所需的资金,然后再用资金来按需求升级辅导班的各个设置……新生还可以“继承”优秀前辈的能力。提高辅导班的评级,把这里打造成一个S魔法师辈出的顶级辅导班吧!……玛丽叶塔也很无奈……“就算你这么,但突然我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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(也在韩国)首先如果我错中文的话,也请你们理解一下。……(Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我做的背景音乐在这儿。……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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其次是你听玩家的意见或看数据优化游戏,得足够了解游戏,才能知道玩家的是什么、数据出问题的原因是什么。……最终知识体系要变成本能、回归体验,像李小龙的:我现在有个新的感触,体系更多的是告诉你不要做什么,而不是告诉你该做什么……作为追随者,需要提取游戏火的原因,自己的设计体系把它设计出来,而不是全盘照抄

小组帖子:有什么好的写作建议?

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例如:女一追男一,但是男二喜欢女一,花钱女二勾引男一,然后女二自己天赋技能成功勾引男一,然后拿钱走人……方程: 下决心一稿二稿绝不对外发布,大概可以避免由于顾虑文笔而拖累表达的速度。……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活的,他们可以依照一定的交互逻辑在他们的世界里自由生活,写作就像是文字记录下他们的生活

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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就像三郎在宣传片之中的那样:我希望这个片子拍出来是圈外人可以看得懂的。……人在相对长的时间内就没有办法“装” 我们不想架设一个机器,提前给他一个采访稿,在一两个小时里去录,他就在那里……值得欣慰的是目前众筹的效果可以说还是不错的。身边认识的朋友慷慨解囊这个就不说了

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

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首先我们一下什么叫做色彩研究。……游戏里的各种书籍,各种场景的音效,人流连忘返。……自带的相机最后,游戏内自带的相机,来带领大家感受一下这美好的游戏

1761369840:讨论【传送门2】

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《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么人开心,是今天的主题。……实验室内的小标签、圆形指示灯和可打洞的白色墙壁新玩家也能通过初期的适应慢慢了解游戏的解密办法,整个过程都没有明确的语音或文字提示……VALVE可以为加入提示选项,这类玩家在游戏时能得到一些微量提示

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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虽然已经不是第一次参加了,这次决定来做个纪录,顺便不知道什么是Game Jam或没机会参加的人,可以一起共襄盛举……紧接着我就开始着手规划要用什么样的方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定Low Poly……,也可以用X键来叼起小熊移动,但是这两个行动皆会加速消耗母熊的精力值

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

版本:Early Access


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