小组帖子:新工作室寻求一名程序(实现)合作。[成都]

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我们希望您能喜欢各种稀奇古怪的东西,那当然也能GET到我们那些稀奇古怪的。……QQ 88349625电话 18981157592

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

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游戏曾在摩网上发布了众筹创意。地址戳我获得腾讯游戏创意大赛铜奖。……·············································联系我们 电话

挖掘龙(Digging Dragon)

indienova.com/steam/game/983890

不同于其他龙,雷尔是相当地脚踏实地。……所以雷尔决定安全的玩,并得到更多坚实的石头,使塔完全无法接近。……要做到这一,我们需要脚踏实地…。Digging Dragon是一款地下寻宝游戏

挖掘龙(Digging Dragon)

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不同于其他龙,雷尔是相当地脚踏实地。……所以雷尔决定安全的玩,并得到更多坚实的石头,使塔完全无法接近。……要做到这一,我们需要脚踏实地… Digging Dragon 是一款地下寻宝游戏

草原:斑马和鬣狗造型包(Meadow: Zebra and Hyena Skin Pack)

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告诉您一个有关斑马的伤心事实:嘲笑别人长相的克里斯·洛克在《马达》里的配音跟斑马一都不像

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……gt; 31);}static inline function fastFloor(v:Float)……: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

消除1伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并1d6,>3一攻击次数……BUFF牌 伤害*2 +1攻击行动次数 装备:1伞击:使用次数 3 ;造成 1 伤害;BUFF槽 2……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值21强化纤维:对2,使数值2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对

未知星(Astra Ignota)

indienova.com/game/astra-ignota

◎ 一一滴的背景故事,逐揭开。◎ 舒缓的配乐

筒楼异事

indienova.com/steam/game/2061020

欢迎愿望单!……这并不仅仅只是肉体的失踪,世界上曾经存在的痕迹也被一点点抹去

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实的光源……请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一跳——让我们开始吧!……这一非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来

版本:Early Access


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