丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……使用不同技能将会获得不同分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定物品(通过击杀敌人获取金币)

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素角色,因为虚空行者能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更囧境……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样噱头罢了

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

然而文本量巨大,翻译人员仍然显少,质量速度并不能兼顾,因此需要再召集3-5名校对人员,要求如下:经常使用……英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档翻译好中文文档,指出并记录翻译问题。……之后,请捐赠者在留言中说出你想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做,务必…务必留下邮箱或其它联系方式

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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补充一句,其实玩家行为也是受限制,设计AI方法很多地方设计游戏玩法是通用,毕竟玩家只是一种特殊……但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整可能性图来帮助你思考了……state 表示当前状态;另外进攻状态一定和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者 GameObject

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……而比如传统游戏很多都摸索到一阶段,平台射击,动作冒险,能发挥空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新……我一直保持观点是不要求要求多牛逼,把小简单做好能有一点新意就已经很不简单

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长。…….: 不需要做音效音乐吗?

游戏玩家:百战为王,技耀江西!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛高校预选赛开赛

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角逐出四强之后采用BO3单败淘汰  三局两胜最终角逐出预选赛冠军  获得前2名战队将代表直接获得进入江西省总决赛资格……  另外,冠军战队将获得1000元的现金奖励  亚军季军将分别获得800元、500元的现金奖金  11……  赛场上他们身上将绽放着明日光  他们决心,努力坚持,将为江西电竞未来续写传奇!  

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

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发起:独游团-我资料组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

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发起:独游团-我资料组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记

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