模拟火车世界 5:德铁 204 “V100”内燃机车(Train Sim World® 5: DB BR 204 Add-On)

indienova.com/steam/game/2969610

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……现在,这台经典的德铁 204 型机车在《模拟火车世界®》中真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……现在,这台经典的德铁 204 型机车在《模拟火车世界》中真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》的要求办理……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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乘以这个矩阵即可:float4 wpos = mul ( _InverseView, vpos );现在说明下为什么我们最后要查看的是……而上面的做法是在片元着色器中做坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是和大萌喵一样有一种感觉……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

Rattenwalzer:关于斗争与人类生活的歌(Rattenwalzer: Pesnya o bor'be i zhizni chelovecheskoy)

indienova.com/game/rattenwalzer-pesnya-o-borbe-i-zhizni-chelovecheskoy

“风在吹起……人们说斯像狂暴的大海,但在我看来它更像天空……我想在短暂的冬季里,人们才能看到最纯净的斯……在过去与现在的十字路口,她被卷入与人类……生物……怪物的冲突中,而这些存在愿意不择手段去改变世界

重启(Reboot)

indienova.com/game/reboot--2

物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……故事 我不相信现在还存在可以被称为家园的地方。但是她说想去,那我们就会去。……物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

indienova.com/game/meadow-streaked-tenrec-and-leopard-cub-skin-pack

低地条纹马岛猬看上去既奇怪又可爱,也称为马达刺猬鼩鼱。……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为有吃幼豹的野兽

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……现在我知道了:你游戏做得再好、宣传不发、没人鸟你

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……现在我知道了:你游戏做得再好、宣传不发、没人鸟你

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

虽然又是3连跪 但工作是跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

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