两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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【周栋个人网站】我和周栋同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科伦斯勒理工学院……Moncage 灵感来源是什么呢? Gorogoa 吗?……会利用里面可收集照片吗?叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来

Resolutiion 艺术对话

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你觉得被拿来和《超光浪客》比较是什么感觉?……在森林,沉船那些血管啊血液你是怎么?克里斯 :最早关卡看起来就像用预制模版拼凑而成。……我马上就看出了我要做工作:掩饰同质化地形,让一切看起来手工打造

远在天国的JJ:Resolutiion艺术对话

indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159

你觉得被拿来和《超光浪客》比较是什么感觉?……在森林,沉船那些血管啊血液你是怎么?克里斯 最早关卡看起来就像用预制模版拼凑而成。……我马上就看出了我要做工作:掩饰同质化地形,让一切看起来手工打造

zedc:罗德岛中的后工业风格

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已经上线几个月游戏,现在回头挖掘一下。 最近在舟游又遇到了瓶颈关,于是把视线放到了玩法之外地方。……后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉

重力城堡(Gravity Castle)

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为了生存,你必须要揭开重力城堡最黑暗秘密。现在轮到你挑战任何人都无法挑战成功试炼。……这座城堡,谁,为什么,又是什么时候建成,你在这片一切未知的的深渊之中,睁开了双眼。……面对重力城堡中无尽恶意,你高高举起了你持有的武器——那就是能够逆转重力反重力装置,以及打开生命之路灵魂石碑

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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位 显示(213, 177, 177, 255)的颜色分开四个输入框,复制起来很不方便。……怎么样创建 Editor 目录内容就不再这多说,有疑惑可以看回前两章教程内容。……第一个参数为输入框 Label(忽略),第二个参数输入框显示字符串内容

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

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本来打算开个连载写点大东西了,不过考虑到现在的情况,估计有些分身乏术。……为了解释我们使用一张有两块不同颜色的图片作为我们合并图:同时使用线性采样方式显示左半张图片:可以很明显看出来……我们以线性采样为例子:现在我们有一张只有两个像素 2×1 图片,左边像素颜色是(1,0,0,1)

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

本来打算开个连载写点大东西了,不过考虑到现在的情况,估计有些分身乏术。……为了解释我们使用一张有两块不同颜色的图片作为我们合并图:同时使用线性采样方式显示左半张图片:可以很明显看出来……我们以线性采样为例子:现在我们有一张只有两个像素2×1图片,左边像素颜色是(1,0,0,1)右边像素颜色是

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

现在你已经势不可挡!……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

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