mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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方案一我们先一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……方案二我们在代码里根据不同的占位对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:"当你有任意连击点时……{{}}, {{}} 里面的内容当字段名读取,这里为了方便就先用 javascript 来演示,至于像

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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--------------------------------------------------v1.1.5……bug-修正了杂工工作的CD错误V1.1.4 B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室……,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优V1.1.3 B7 2021

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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现在你的身体已经基本康复,但饥饿令大脑无法冷静思考。……每个房间、每个保险箱都需要特定的钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)官方QQ交流群:582118652

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢……也就是说,从UI上看,我设计的时候,需要将每个UI单独分层

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质……一个横板沙盒战斗游戏,贴的有原型的截图,见微知著,游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法这个游戏会有《超级玛奥制造……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一条较强的偏白色高光带,一条偏向头发固有色的高光带;头发的高光带通常会出现在弯曲的部分……既然头发的各向异性特征表现在高光上,那么,我们应该从 Specular 入手。……1.0, 0.0, NHdot); return pow(sinNH, amt) * atten; }现在

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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