LuisaZHU:About musics and sound effects

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我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站。……很多网站没有搜索或者合理的分类,只能从第一个听到最后一个去寻找

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色的消除游戏无捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

FoxGame:休闲挂机游戏开发日志2

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修复反序列化报错导致文件损坏增加定时保存提示货币资源扩展到long型调整ui优化-武器塔购买镜头移动过去菜单界面添加加群入口新增分辨率设置

Ant Guardians(Ant Guardians)

indienova.com/steam/game/3077090

召唤墙壁封锁入口,或让坚固的单位站在前线抵挡敌人。强化道具,让你的单位变得更加强大

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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你能找到退出每个关卡的入口吗? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍

纪元 1800:步行区组合包(Anno 1800: Pedestrian Zone Pack)

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• 全新的步行天桥和地下入口为你的步行区增加更多的垂直性

小组帖子:外国的功能游戏设计师们--持续更新中

indienova.com/groups/post/11260

Gonzalo Frasca(DragonBox的首席设计官Chief Design Officer)个人网站……en.wikipedia.org/wiki/Gonzalo_Frasca2.Brendon Trombley 个人网站

小组帖子:AO画法尝试——人体

indienova.com/groups/post/2088

发起:青铜的幻想 分别是线稿和AO层,顺便推荐我常用的人体姿态参考网站http://senshistock.com……/sketch/,这个网站最大的好处是——mm们都是穿紧身衣的,就算在家和办公室也不会被人误认是在看小黄网

MimicNix:洞窟类地牢生成

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首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围9*9的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调……,评分越高随机挑选一个评分最高的位置放置入口然后将这个点周围的区域评分清0(也就是变成红色)然后在剩余最高评分的几个点中挑一个离入口最远的地方放置出口然后再将出口地区周围评分清

版本:Early Access


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