indienova.com/game/elegies-aya
他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她? 与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!
indienova.com/game/sd-battle-oozumou-heisei-hero-basho
最初是想通过将大小完全不符的英雄们转换为SD来进行一场没有违和感的比赛。……最初是针对本作的一次企划,但此后系列化赢得了全国的孩子们的欢迎,更加成为了《超级机器人大战》等热门系列的基础
indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing-2
本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……剧情 本作剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合制操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……要说本作续作的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……),而真正的故事发生在《热血物语》之后,你还能操纵中年的国夫和阿力,可以说把它当做真正的续作来看也完全没有问题
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
距离上次冒泡好像过了一段时间,最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg……我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主打剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上就没有太多的重玩价值了……那就是我喜欢玩剧情向的游戏并不意味着我喜欢/适合做剧情向的游戏,我还是更适合做那种以玩法机制为主,能够一鼓作气完成的游戏
indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-2
《战场的赋格曲》续作登场!……本作具有战术性更加提升的作战系统、充满“抉择”而更加扣人心弦的路线进行、由抉择的积累创造出崭新故事的事件系统等……,是一款在战术性、冒险性和故事性上比起前作都更加进化的策略 RPG!
indienova.com/groups/post/795
当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/u/moeshan/blogread/4905
偶尔还会犹犹豫豫回删一些词语,输入框内修修改改,一个回车发送出一条信息,然后等着Emily的最新回复……续作则是在原有基础上……不是,我是真的在追一个女孩子,在她的面前步步经营处处小心。……怎么可能呢?
版本:Early Access
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