侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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它从一个手无寸铁的男孩的视角出发,结合了紧张的惊悚强烈的心理恐怖。……你的父母被关起来了,妹妹躲藏起来,你和入侵者一起困在了房子里。……你必须找到办法解救你的家人,同时你会找出三个袭击者是什么人,他们想要什么

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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这个过程有时欣慰有时失落…想必大家的父母都深有体会…然后你度过一段漫长难熬的时光等到绿光通过…终于长吁了一口气……我从来都没有赢过…其实自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起游戏吧

妈妈,别走

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我也非常希望你的孩子来体验游戏,相信他未来会更懂得如何爱你,给你需要的陪伴~谨以此游戏纪念我的妈妈,让我们再爱你一次……希望这款游戏能带给你一些啓示、一份暖暖的分享;你会更加理解父母的内心情感,帮助他们建立健康的生活模式……你将每天问候妈妈,试着爲她一顿饭,还可以帮她准备一次次温馨的旅行

天下为棋

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也许有点中二,但是真有点逆行而上的勇气在,想做一款真的像在下棋的战棋游戏,一款市面上“唯一”的游戏。……各项属性成长对应各自的成长条件。……功能与规则设计必须要在能增加玩家乐趣,快感,决策成就感,合理性嵌入感,以及针对游戏内核不跑偏的基础上,而非随心所欲,生搬硬套,为

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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发布线:针对运营产品的紧急问题的修复,稳定版本分支;2.……特性分支:多条,不稳定版本分支。……比如在梳理里程碑节点的时候,一般会规划团队要在30天内多少系统和特性,其中几个系统需要策划出策划案

大荒先民(Primitive Society Simulator)

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、成长传承。……部落里将会逐渐形成他们自己的父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、儿孙等家庭关系。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,会持续改进

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

足球救星(Soccer Story)

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什么样的世界离得开这种美妙竞技?还好一颗神奇的足球选中了你,让你成为了足球救星!……你一路上需要单挑形形色色的反派,参与不同的比赛(当然了,要带着你的足球),有的时候既要有胆量,也要有智慧……多个队伍队长任你挑选,寻找适合你的打法,足不出即可在举办你的锦标赛,从足球镇的主场赛场到足球集团巨大的球场

小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

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所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款巫女题材的箱庭建造经营战斗射击,在自己建造的小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社……已有策划案,具体细节还需程序详谈功能实现再做策划调整PC独立游戏,上线后可考虑移植移动端先出demo……目前打算只招个程序,当然其他职位什么的有兴趣的也可找我聊聊欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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和平的农村一夜之间在战火中付之一炬,孩子们为了解救被俘虏的父母们,乘坐上巨大战车塔拉尼斯展开进击!……本作品将不断要求玩家在受限的条件中「抉择」。为了达成目的,可不能永远只挑轻松安全的路走。……这时,你视为优先的会是什么呢?

版本:Early Access


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