奔向繁星(To the Stars)

indienova.com/steam/game/2073490

《To the Stars》是一款节奏、脑洞大战术性星球跳跃游戏。……;不,不,就像奧普杜姆星矿山里珍贵宝物!关键是,这样遗迹有很多。而且它们正是统治各星关键。……激活每个分区遗迹,以将星座置于自己控制之下。随着你控制一个个星座,你就控制了星系!

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

indienova.com/steam/game/2021880

证明你才是有史以来最伟大统治者。……,同时领略世界各地奇观异景,发现发展国家所需要的资源。……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合制的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

噗噗 Project 开发日志 #7

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在玩家噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡命运……而在乐园运营中,作为“顾客”勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”冒险,整个乐园也有着一个完整冒险故事……(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/groups/post/32712

需要一个方法来检测实例是否存在,无论这个实例是否处于激活状态。……但是我们并不会将其真正激活,这样我们就可以很好区分出真正被激活的实例和那些临时激活的实例。……而在一个理想系统之中,这种激活状态应该是可选,但因为我需要保持参数格式不变以兼容系统原有的实例函数

顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

需要一个方法来检测实例是否存在,无论这个实例是否处于激活状态。……但是我们并不会将其真正激活,这样我们就可以很好区分出真正被激活的实例和那些临时激活的实例。……而在一个理想系统之中,这种激活状态应该是可选,但因为我需要保持参数格式不变以兼容系统原有的实例函数

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

解鎖不同類型貓娘,揭開她們身上秘密。 巧妙地探索不同方式來玩。 來吧!……Neko City#96572 等你創奇蹟!……特點40 關輕鬆益智比賽遊戲8+1 只迷人魔法貓世界各地貓科動物知識一流2D動畫性能100 項成就

迷失方块(lost cube)

indienova.com/steam/game/1311730

这样就需要玩家对目前形势作出最好应对方式。……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...玩家能够自由修改或提升这些属性……故事中所说迷失是什么意思?”。玩家需要通过故事中内容来寻找这个疑问答案!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新编辑函数。……,我们需要知道它边界类型。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

涡轮赛道:跑车竞速(Turbo Circuit: Sports Car Racing)

indienova.com/game/turbo-circuit-sports-car-racing

征服弯道,飙极限,成为赛道传奇!……《Turbo Circuit: Sports Car Racing》是一款以真实赛道为舞台高性能跑车赛车游戏……融合了需要精准操作技术弯道与高速直线赛道,带来极致刺激竞速体验

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

玩家需要考虑炸弹爆炸范围来进行布置,不同炸弹爆炸范围是不同,但玩家能引爆次数是有限,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

版本:Early Access


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