indienova.com/game/toy-story-2-buzz-lightyear-to-the-rescue
你最好的兄弟胡迪被一个贪婪的玩具收藏家绑架了,为了拯救他,这将是一场全力以赴的竞赛,你必须与时间赛跑。……在 15 个色彩缤纷、动感十足的关卡中旋转、翻转和弹跳• 利用酷炫的玩具配件,如手臂雷射光和火箭喷射靴,……来完成你的任务• 和电影中你最喜爱的角色一起享受快速有趣的 3-D 游戏
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25088
制作纸牌游戏是学习游戏开发的最佳起点,规则非常简单,发出一定数量的牌,都是成对的,但是看不到牌面,每一个回合……纸牌匹配的条件是指牌面一样。如果玩家发现了所有的纸牌,就胜利。如果时间用完,游戏结束。……用数组来把变量记录下来
indienova.com/game/train-story
《幽灵列车物语》是一款像素风,卡牌类,类 Rogue 游戏。……疯子科学家,杀手,战争狂人,巫术师,恶魔形形色色的怪物把这列火车变成了一个养蛊厂。……当然根据怪物强弱的不同,掉落物也会有所不同,一些怪物甚至会掉落自己的专属卡牌
indienova.com/game/shaun-white-snowboarding-target-edition
The special Target edition of the game has exclusive……won't be able to find anywhere else, including the Target……an entire mountain environment found only in the Target
indienova.com/groups/post/2109
发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果
indienova.com/steam/game/768750
成为第一人解决Montecrypto的谜!在一路上留下暗示或是把其他人引到死胡同里。……无论是单独解题,还是一起解题都会留下一些线索来帮助其他解题或者通过把他人引向死胡同来减慢其他人的解题速度……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
如果你现在还在思考做一款策略卡牌,你一定要思考的内容,那就是在立项的时候就去考虑好,我到底拿什么跟这上千款作品打……你的牌库里是一堆杂牌,你只有有限的资源,但就是有人能用这有限的资源获得成功。……让我们把一切,都交给时间
版本:Early Access
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