indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群里……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
在MidJourney里,目前可靠的且易于操作的方案就是垫图,而且是垫同风格的角色设定图。……这里可以先拿别的图去测试,我们认为的风格和MidJourney理解的风格不是一种风格,所以不要指望给一个画师的图就能出这个画师的风格……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色图应该还是脸,然后用选定的脸来垫图,生成更多的角色图
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
《魔咒之地》(Forspoken)全新实机演示公布5.今日杉果一图流:《SD高达 激斗同盟》发售啦1.……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……5.今日杉果一图流:《SD高达 激斗同盟》发售啦
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……之后直接从psd文件里拆出了几个层级,都没组件化直接扔进项目里。……如果是纯平台跳跃的恶魔城类游戏使用这个插件是没问题的,但是我想要我的游戏地图的平台和背景能自然的融为一体,而不是机械的很违和的突然在树林里出现一个阶梯平台
indienova.com/steam/game/1424800
探索世界各地的遗迹、解读藏宝图的秘密、发掘埋没的财宝……诸多的剧情将让你的航海传奇精彩纷呈。……在本次中III、IV、V、VI以及外传的声源为首次音轨化,收录包括与《大航海时代Online》10周年纪念……探索世界各地的遗迹、解读藏宝图的秘密、发掘埋没的财宝……诸多的剧情将让你的航海传奇精彩纷呈
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/red697/blogread/31112
粉碎糖果》手游经典消除类游戏 (嘉丰永道*北京)《小熊爱消除》LINE正版授权全球首款六边形消除手游(龙图游戏……&蓝图游戏)《飞行骑士团》纵版STG手游 中英文配音(龙图游戏&Line)《黑暗信仰》……周年新版主题曲西门子保鲜冰箱广告歌曲:《食物的报复》《太极蝌蚪成长记》央视制作动画项目配乐武夷山云河漂流景区主题宣传歌曲:《云河谣》湖南卫视
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