小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微私聊哦……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

羞涩の小红豆:她

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提取码:keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……策划:羞涩の小红豆程序:休语游戏中谜题不是很复杂,是一个比较线性的过程,两种玩法,根据游戏中的提示有目的的玩法和不按照提示根据生活常识无目的的玩法……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080的窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

游戏设计工具 #4:可视化

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使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……视觉向设计师使用视觉化技巧来交流游戏设计可以是游戏设计师的替代选择,尤其对于那些更偏好视觉表达的设计师来说……为了达到这一目的,设计师需要区分游戏设计与美术设计

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会的各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员的各种搞笑情况……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

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我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情做点小游戏的?……会长: @wvovw#0 我是游戏策划、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、……所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID:qq949113506 chloe

茉奇兔(Mochi Rabbit)

indienova.com/g/mochi

因为大家将继续进行之后的学习,游戏程序不会进行调整。……开发团队: 藤井秀彰 - 组长、游戏设计 何雨田 - 副组长、主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、……主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松吾 - 美术

小组帖子:寻求美术合伙人

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发起:糖水正浓 坐标成都地区,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

indienova.com/groups/post/100377

》,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:13319810……程序,动画,特效和音频同事充分协同, 打支撑游戏目标体验的核心战斗和英雄玩法*在虚幻引擎使用编辑器,……(玩过5款以上动作游戏超过 100 小时)3D角色动作设计师工作职责:* 参与新赛道虚幻PvPvE动作游戏项目开发

版本:Early Access


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