indienova.com/game/elise-the-devil
但是在前進的路上有無數充滿各種慾望的人阻撓,還有怪物的襲擊,忍乳负重的伊利絲是否能夠平安的打倒勇者成功復仇呢……還是人财两空一身绿?……黑衣加上銀色的長髮,給人一種貴族小姐姐的印象,千年一遇的美少女,雖說是貧乳但是也算是美乳
indienova.com/u/tappirest/blogread/4066
可以使用对应卡片的实体化效果。……魔石卡就是类似武器卡的设定,不过使用的不同效果就是,武器使用并不是消耗弹药,而是和使用者有关的EP值。……(暂时还没有想好职介卡的使用方式,到底是附身效果来使用职介卡里人物的能力,还是职介召唤出来使用,大家可以在下面留言给点建议啊
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
三、淘宝 万能的淘宝往往能提供大量的音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆。……不建议使用在游戏里,可能有隐患。……免费的音效通常只能供学习交流使用,商用存在风险,建议有条件的话支付制作方一些费用,免除纠纷
indienova.com/steam/game/1566830
开始游戏时,需要在中心放置一所房子,并在其周围放置六块空的六边形瓷砖,您必须使用随机生成的一系列建筑和资源……没有人在催你。克服自己。想击败你以前的分数吗?做吧。种植橄榄和葡萄。这是最重要的
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
(无特效的2D动画效果)(实机测试效果演示)战斗逻辑物理攻击作为玩家战斗的主要方式,会频繁使用,所以我们在打击感和平衡性上做了很大的调整……,但物理攻击与魔法攻击的配合使用,才是战斗的精髓,各属性魔法间的组合派生,会衍生出许多不同的叠加效果。……(使用魔法攻击)(魔法派生效果)利用好这些效果可以让战斗变的更加有趣多样,收集并搭配这些魔法,组合出属于自己的流派
indienova.com/steam/game/1310860
一个方便游戏设计使用的工具,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具一个方便游戏设计使用的工具……在游戏和图像设计中,一个方便将图片生成相对的法线纹理的工具,法线贴图可用于凹凸纹理等,方便模型减面的相关功能 工具使用了物理材质效果……,如果想实现相关功能,参考物理材质效果
indienova.com/u/radioair/blogread/606
这里以着陆特效为例,来分析下代码绘制的大体思路:1.分析特效,为表现快速着陆效果,一般都会在纵向上使用动态模糊特效……使用最后一张带闪光的图片,横向(X轴)随机分割成若干部分。……以下是GMS中的代码,如果你使用GMS开发游戏,也许能直接COPY使用,但是如果其他引擎,那就按照上面的介绍自己整个
indienova.com/u/onyx/blogread/26697
HDRP的内置Lit着色器的时候,对它的Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用……实现思路:使用ShaderGraph的Time与Tilling and Offset节点将UV做一个平移……使用贴图也是HDRP自带的示例
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
版本:Early Access
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