杉果娘:【每周新游折扣】《消逝的光芒》合集打骨折!《胡闹厨房》平史低

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杉果平史低 24 元,不了吃亏不了上当~《人间地狱》Steam 售价:¥149(无折扣)杉果券后价……另外游戏的对应激活平台是 Ubisoft Connect,介意慎。……另外如果是刚需粉丝的话,豪华版的话还可以用券减 50 元哦~>>>上周评分汇总(8.12

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要 》 每年根据人口获得金币 》 金币土地……我突然想到,用金币土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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第二个是整个广告量快速崛起。……到后面有很多广州的厂商也逐步进入了这个市场进行量。……,他们更多地直接把公司迁到南方,特别是把“量”发行部迁到南方

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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吓唬别人抢来别人的钱去饮料!太贪婪了!

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

小组帖子:离职啦!

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一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司做游戏

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了,现在steam

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

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宠物,和他们一起玩

版本:Early Access


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